home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Easy 2010 May / Mac Life Ubuntu.iso / casper / filesystem.squashfs / usr / src / linux-headers-2.6.28-15 / include / linux / fb.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2008-12-24  |  40.4 KB  |  1,110 lines

  1. #ifndef _LINUX_FB_H
  2. #define _LINUX_FB_H
  3.  
  4. #include <asm/types.h>
  5. #include <linux/i2c.h>
  6.  
  7. struct dentry;
  8.  
  9. /* Definitions of frame buffers                        */
  10.  
  11. #define FB_MAX            32    /* sufficient for now */
  12.  
  13. /* ioctls
  14.    0x46 is 'F'                                */
  15. #define FBIOGET_VSCREENINFO    0x4600
  16. #define FBIOPUT_VSCREENINFO    0x4601
  17. #define FBIOGET_FSCREENINFO    0x4602
  18. #define FBIOGETCMAP        0x4604
  19. #define FBIOPUTCMAP        0x4605
  20. #define FBIOPAN_DISPLAY        0x4606
  21. #ifdef __KERNEL__
  22. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
  23. #else
  24. #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
  25. #endif
  26. /* 0x4607-0x460B are defined below */
  27. /* #define FBIOGET_MONITORSPEC    0x460C */
  28. /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC    0x460D */
  29. /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT    0x460E */
  30. #define FBIOGET_CON2FBMAP    0x460F
  31. #define FBIOPUT_CON2FBMAP    0x4610
  32. #define FBIOBLANK        0x4611        /* arg: 0 or vesa level + 1 */
  33. #define FBIOGET_VBLANK        _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
  34. #define FBIO_ALLOC              0x4613
  35. #define FBIO_FREE               0x4614
  36. #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
  37. #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
  38. #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
  39. #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
  40.  
  41.  
  42. #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS        0    /* Packed Pixels    */
  43. #define FB_TYPE_PLANES            1    /* Non interleaved planes */
  44. #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES    2    /* Interleaved planes    */
  45. #define FB_TYPE_TEXT            3    /* Text/attributes    */
  46. #define FB_TYPE_VGA_PLANES        4    /* EGA/VGA planes    */
  47.  
  48. #define FB_AUX_TEXT_MDA        0    /* Monochrome text */
  49. #define FB_AUX_TEXT_CGA        1    /* CGA/EGA/VGA Color text */
  50. #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO    2    /* S3 MMIO fasttext */
  51. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16    3    /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
  52. #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8    4    /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
  53. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP    8    /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
  54. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK    7    /* lower three bits says step */
  55. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2    8    /* SVGA text mode:  text, attr */
  56. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4    9    /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
  57. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8    10    /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
  58. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16    11    /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
  59. #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST    15    /* reserved up to 15 */
  60.  
  61. #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4        0    /* 16 color planes (EGA/VGA) */
  62. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4        1    /* CFB4 in planes (VGA) */
  63. #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8        2    /* CFB8 in planes (VGA) */
  64.  
  65. #define FB_VISUAL_MONO01        0    /* Monochr. 1=Black 0=White */
  66. #define FB_VISUAL_MONO10        1    /* Monochr. 1=White 0=Black */
  67. #define FB_VISUAL_TRUECOLOR        2    /* True color    */
  68. #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR        3    /* Pseudo color (like atari) */
  69. #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR        4    /* Direct color */
  70. #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5    /* Pseudo color readonly */
  71.  
  72. #define FB_ACCEL_NONE        0    /* no hardware accelerator    */
  73. #define FB_ACCEL_ATARIBLITT    1    /* Atari Blitter        */
  74. #define FB_ACCEL_AMIGABLITT    2    /* Amiga Blitter                */
  75. #define FB_ACCEL_S3_TRIO64    3    /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
  76. #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT    4    /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
  77. #define FB_ACCEL_S3_VIRGE    5    /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)    */
  78. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX    6    /* ATI Mach 64GX family        */
  79. #define FB_ACCEL_DEC_TGA    7    /* DEC 21030 TGA        */
  80. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT    8    /* ATI Mach 64CT family        */
  81. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT    9    /* ATI Mach 64CT family VT class */
  82. #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT    10    /* ATI Mach 64CT family GT class */
  83. #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11    /* Sun Creator/Creator3D    */
  84. #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX    12    /* Sun cg6            */
  85. #define FB_ACCEL_SUN_LEO    13    /* Sun leo/zx            */
  86. #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO    14    /* IMS Twin Turbo        */
  87. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2        */
  88. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16    /* Matrox MGA2064W (Millenium)    */
  89. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)    */
  90. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  91. #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19    /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
  92. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100    20    /* Matrox G100 (Productiva G100) */
  93. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200    21    /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
  94. #define FB_ACCEL_SUN_CG14    22    /* Sun cgfourteen         */
  95. #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO    23    /* Sun bwtwo            */
  96. #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24    /* Sun cgthree            */
  97. #define FB_ACCEL_SUN_TCX    25    /* Sun tcx            */
  98. #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400    26    /* Matrox G400            */
  99. #define FB_ACCEL_NV3        27    /* nVidia RIVA 128              */
  100. #define FB_ACCEL_NV4        28    /* nVidia RIVA TNT        */
  101. #define FB_ACCEL_NV5        29    /* nVidia RIVA TNT2        */
  102. #define FB_ACCEL_CT_6555x    30    /* C&T 6555x            */
  103. #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE    31    /* 3Dfx Banshee            */
  104. #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32    /* ATI Rage128 family        */
  105. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000    33    /* CyberPro 2000        */
  106. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010    34    /* CyberPro 2010        */
  107. #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000    35    /* CyberPro 5000        */
  108. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36    /* SiS 300/630/540              */
  109. #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3        */
  110. #define FB_ACCEL_ATI_RADEON    38    /* ATI Radeon family        */
  111. #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
  112. #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40    /* SiS 315, 650, 740        */
  113. #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41    /* SiS 330 ("Xabre")        */
  114. #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
  115. #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
  116. #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
  117. #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
  118. #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
  119. #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V    47    /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
  120. #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z    48    /* XGI Volari Z7                */
  121. #define FB_ACCEL_OMAP1610    49    /* TI OMAP16xx                  */
  122. #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI    50    /* Trident TGUI            */
  123. #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51    /* Trident 3DImage        */
  124. #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52    /* Trident Blade3D        */
  125. #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53    /* Trident BladeXP        */
  126. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90    /* NeoMagic NM2070              */
  127. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91    /* NeoMagic NM2090              */
  128. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92    /* NeoMagic NM2093              */
  129. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93    /* NeoMagic NM2097              */
  130. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94    /* NeoMagic NM2160              */
  131. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95    /* NeoMagic NM2200              */
  132. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96    /* NeoMagic NM2230              */
  133. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97    /* NeoMagic NM2360              */
  134. #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98    /* NeoMagic NM2380              */
  135.  
  136. #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
  137. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
  138. #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
  139. #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
  140. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
  141. #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
  142. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
  143. #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
  144. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
  145. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
  146. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
  147. #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
  148. #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
  149. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
  150. #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
  151.  
  152. struct fb_fix_screeninfo {
  153.     char id[16];            /* identification string eg "TT Builtin" */
  154.     unsigned long smem_start;    /* Start of frame buffer mem */
  155.                     /* (physical address) */
  156.     __u32 smem_len;            /* Length of frame buffer mem */
  157.     __u32 type;            /* see FB_TYPE_*        */
  158.     __u32 type_aux;            /* Interleave for interleaved Planes */
  159.     __u32 visual;            /* see FB_VISUAL_*        */ 
  160.     __u16 xpanstep;            /* zero if no hardware panning  */
  161.     __u16 ypanstep;            /* zero if no hardware panning  */
  162.     __u16 ywrapstep;        /* zero if no hardware ywrap    */
  163.     __u32 line_length;        /* length of a line in bytes    */
  164.     unsigned long mmio_start;    /* Start of Memory Mapped I/O   */
  165.                     /* (physical address) */
  166.     __u32 mmio_len;            /* Length of Memory Mapped I/O  */
  167.     __u32 accel;            /* Indicate to driver which    */
  168.                     /*  specific chip/card we have    */
  169.     __u16 reserved[3];        /* Reserved for future compatibility */
  170. };
  171.  
  172. /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
  173.  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
  174.  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
  175.  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
  176.  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
  177.  */
  178. struct fb_bitfield {
  179.     __u32 offset;            /* beginning of bitfield    */
  180.     __u32 length;            /* length of bitfield        */
  181.     __u32 msb_right;        /* != 0 : Most significant bit is */ 
  182.                     /* right */ 
  183. };
  184.  
  185. #define FB_NONSTD_HAM        1    /* Hold-And-Modify (HAM)        */
  186. #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B    2    /* order of pixels in each byte is reversed */
  187.  
  188. #define FB_ACTIVATE_NOW        0    /* set values immediately (or vbl)*/
  189. #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN    1    /* activate on next open    */
  190. #define FB_ACTIVATE_TEST    2    /* don't set, round up impossible */
  191. #define FB_ACTIVATE_MASK       15
  192.                     /* values            */
  193. #define FB_ACTIVATE_VBL           16    /* activate values on next vbl  */
  194. #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32    /* change colormap on vbl    */
  195. #define FB_ACTIVATE_ALL           64    /* change all VCs on this fb    */
  196. #define FB_ACTIVATE_FORCE     128    /* force apply even when no change*/
  197. #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
  198.  
  199. #define FB_ACCELF_TEXT        1    /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
  200.  
  201. #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1    /* horizontal sync high active    */
  202. #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT    2    /* vertical sync high active    */
  203. #define FB_SYNC_EXT        4    /* external sync        */
  204. #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT    8    /* composite sync high active   */
  205. #define FB_SYNC_BROADCAST    16    /* broadcast video timings      */
  206.                     /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
  207.                     /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
  208. #define FB_SYNC_ON_GREEN    32    /* sync on green */
  209.  
  210. #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0    /* non interlaced */
  211. #define FB_VMODE_INTERLACED    1    /* interlaced    */
  212. #define FB_VMODE_DOUBLE        2    /* double scan */
  213. #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST    4    /* interlaced: top line first */
  214. #define FB_VMODE_MASK        255
  215.  
  216. #define FB_VMODE_YWRAP        256    /* ywrap instead of panning     */
  217. #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512    /* smooth xpan possible (internally used) */
  218. #define FB_VMODE_CONUPDATE    512    /* don't update x/yoffset    */
  219.  
  220. /*
  221.  * Display rotation support
  222.  */
  223. #define FB_ROTATE_UR      0
  224. #define FB_ROTATE_CW      1
  225. #define FB_ROTATE_UD      2
  226. #define FB_ROTATE_CCW     3
  227.  
  228. #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
  229. #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
  230.  
  231. struct fb_var_screeninfo {
  232.     __u32 xres;            /* visible resolution        */
  233.     __u32 yres;
  234.     __u32 xres_virtual;        /* virtual resolution        */
  235.     __u32 yres_virtual;
  236.     __u32 xoffset;            /* offset from virtual to visible */
  237.     __u32 yoffset;            /* resolution            */
  238.  
  239.     __u32 bits_per_pixel;        /* guess what            */
  240.     __u32 grayscale;        /* != 0 Graylevels instead of colors */
  241.  
  242.     struct fb_bitfield red;        /* bitfield in fb mem if true color, */
  243.     struct fb_bitfield green;    /* else only length is significant */
  244.     struct fb_bitfield blue;
  245.     struct fb_bitfield transp;    /* transparency            */    
  246.  
  247.     __u32 nonstd;            /* != 0 Non standard pixel format */
  248.  
  249.     __u32 activate;            /* see FB_ACTIVATE_*        */
  250.  
  251.     __u32 height;            /* height of picture in mm    */
  252.     __u32 width;            /* width of picture in mm     */
  253.  
  254.     __u32 accel_flags;        /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
  255.  
  256.     /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
  257.     __u32 pixclock;            /* pixel clock in ps (pico seconds) */
  258.     __u32 left_margin;        /* time from sync to picture    */
  259.     __u32 right_margin;        /* time from picture to sync    */
  260.     __u32 upper_margin;        /* time from sync to picture    */
  261.     __u32 lower_margin;
  262.     __u32 hsync_len;        /* length of horizontal sync    */
  263.     __u32 vsync_len;        /* length of vertical sync    */
  264.     __u32 sync;            /* see FB_SYNC_*        */
  265.     __u32 vmode;            /* see FB_VMODE_*        */
  266.     __u32 rotate;            /* angle we rotate counter clockwise */
  267.     __u32 reserved[5];        /* Reserved for future compatibility */
  268. };
  269.  
  270. struct fb_cmap {
  271.     __u32 start;            /* First entry    */
  272.     __u32 len;            /* Number of entries */
  273.     __u16 *red;            /* Red values    */
  274.     __u16 *green;
  275.     __u16 *blue;
  276.     __u16 *transp;            /* transparency, can be NULL */
  277. };
  278.  
  279. struct fb_con2fbmap {
  280.     __u32 console;
  281.     __u32 framebuffer;
  282. };
  283.  
  284. /* VESA Blanking Levels */
  285. #define VESA_NO_BLANKING        0
  286. #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
  287. #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
  288. #define VESA_POWERDOWN          3
  289.  
  290.  
  291. enum {
  292.     /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
  293.     FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
  294.  
  295.     /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
  296.     FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
  297.  
  298.     /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
  299.     FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
  300.  
  301.     /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
  302.     FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
  303.  
  304.     /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
  305.     FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
  306. };
  307.  
  308. #define FB_VBLANK_VBLANKING    0x001    /* currently in a vertical blank */
  309. #define FB_VBLANK_HBLANKING    0x002    /* currently in a horizontal blank */
  310. #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK    0x004    /* vertical blanks can be detected */
  311. #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK    0x008    /* horizontal blanks can be detected */
  312. #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010    /* global retrace counter is available */
  313. #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT    0x020    /* the vcount field is valid */
  314. #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT    0x040    /* the hcount field is valid */
  315. #define FB_VBLANK_VSYNCING    0x080    /* currently in a vsync */
  316. #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100    /* verical syncs can be detected */
  317.  
  318. struct fb_vblank {
  319.     __u32 flags;            /* FB_VBLANK flags */
  320.     __u32 count;            /* counter of retraces since boot */
  321.     __u32 vcount;            /* current scanline position */
  322.     __u32 hcount;            /* current scandot position */
  323.     __u32 reserved[4];        /* reserved for future compatibility */
  324. };
  325.  
  326. /* Internal HW accel */
  327. #define ROP_COPY 0
  328. #define ROP_XOR  1
  329.  
  330. struct fb_copyarea {
  331.     __u32 dx;
  332.     __u32 dy;
  333.     __u32 width;
  334.     __u32 height;
  335.     __u32 sx;
  336.     __u32 sy;
  337. };
  338.  
  339. struct fb_fillrect {
  340.     __u32 dx;    /* screen-relative */
  341.     __u32 dy;
  342.     __u32 width;
  343.     __u32 height;
  344.     __u32 color;
  345.     __u32 rop;
  346. };
  347.  
  348. struct fb_image {
  349.     __u32 dx;        /* Where to place image */
  350.     __u32 dy;
  351.     __u32 width;        /* Size of image */
  352.     __u32 height;
  353.     __u32 fg_color;        /* Only used when a mono bitmap */
  354.     __u32 bg_color;
  355.     __u8  depth;        /* Depth of the image */
  356.     const char *data;    /* Pointer to image data */
  357.     struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
  358. };
  359.  
  360. /*
  361.  * hardware cursor control
  362.  */
  363.  
  364. #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
  365. #define FB_CUR_SETPOS   0x02
  366. #define FB_CUR_SETHOT   0x04
  367. #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
  368. #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
  369. #define FB_CUR_SETSIZE    0x20
  370. #define FB_CUR_SETALL   0xFF
  371.  
  372. struct fbcurpos {
  373.     __u16 x, y;
  374. };
  375.  
  376. struct fb_cursor {
  377.     __u16 set;        /* what to set */
  378.     __u16 enable;        /* cursor on/off */
  379.     __u16 rop;        /* bitop operation */
  380.     const char *mask;    /* cursor mask bits */
  381.     struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
  382.     struct fb_image    image;    /* Cursor image */
  383. };
  384.  
  385. #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
  386. /* Settings for the generic backlight code */
  387. #define FB_BACKLIGHT_LEVELS    128
  388. #define FB_BACKLIGHT_MAX    0xFF
  389. #endif
  390.  
  391. #ifdef __KERNEL__
  392.  
  393. #include <linux/fs.h>
  394. #include <linux/init.h>
  395. #include <linux/device.h>
  396. #include <linux/workqueue.h>
  397. #include <linux/notifier.h>
  398. #include <linux/list.h>
  399. #include <linux/backlight.h>
  400. #include <asm/io.h>
  401.  
  402. struct vm_area_struct;
  403. struct fb_info;
  404. struct device;
  405. struct file;
  406.  
  407. /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
  408. #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF    1
  409. #define FB_DPMS_SUSPEND        2
  410. #define FB_DPMS_STANDBY        4
  411.  
  412. #define FB_DISP_DDI        1
  413. #define FB_DISP_ANA_700_300    2
  414. #define FB_DISP_ANA_714_286    4
  415. #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
  416. #define FB_DISP_ANA_700_000    16
  417.  
  418. #define FB_DISP_MONO        32
  419. #define FB_DISP_RGB        64
  420. #define FB_DISP_MULTI        128
  421. #define FB_DISP_UNKNOWN        256
  422.  
  423. #define FB_SIGNAL_NONE        0
  424. #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK    1
  425. #define FB_SIGNAL_SEPARATE    2
  426. #define FB_SIGNAL_COMPOSITE    4
  427. #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN    8
  428. #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON    16
  429.  
  430. #define FB_MISC_PRIM_COLOR    1
  431. #define FB_MISC_1ST_DETAIL    2    /* First Detailed Timing is preferred */
  432. struct fb_chroma {
  433.     __u32 redx;    /* in fraction of 1024 */
  434.     __u32 greenx;
  435.     __u32 bluex;
  436.     __u32 whitex;
  437.     __u32 redy;
  438.     __u32 greeny;
  439.     __u32 bluey;
  440.     __u32 whitey;
  441. };
  442.  
  443. struct fb_monspecs {
  444.     struct fb_chroma chroma;
  445.     struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
  446.     __u8  manufacturer[4];        /* Manufacturer */
  447.     __u8  monitor[14];        /* Monitor String */
  448.     __u8  serial_no[14];        /* Serial Number */
  449.     __u8  ascii[14];        /* ? */
  450.     __u32 modedb_len;        /* mode database length */
  451.     __u32 model;            /* Monitor Model */
  452.     __u32 serial;            /* Serial Number - Integer */
  453.     __u32 year;            /* Year manufactured */
  454.     __u32 week;            /* Week Manufactured */
  455.     __u32 hfmin;            /* hfreq lower limit (Hz) */
  456.     __u32 hfmax;            /* hfreq upper limit (Hz) */
  457.     __u32 dclkmin;            /* pixelclock lower limit (Hz) */
  458.     __u32 dclkmax;            /* pixelclock upper limit (Hz) */
  459.     __u16 input;            /* display type - see FB_DISP_* */
  460.     __u16 dpms;            /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
  461.     __u16 signal;            /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
  462.     __u16 vfmin;            /* vfreq lower limit (Hz) */
  463.     __u16 vfmax;            /* vfreq upper limit (Hz) */
  464.     __u16 gamma;            /* Gamma - in fractions of 100 */
  465.     __u16 gtf    : 1;        /* supports GTF */
  466.     __u16 misc;            /* Misc flags - see FB_MISC_* */
  467.     __u8  version;            /* EDID version... */
  468.     __u8  revision;            /* ...and revision */
  469.     __u8  max_x;            /* Maximum horizontal size (cm) */
  470.     __u8  max_y;            /* Maximum vertical size (cm) */
  471. };
  472.  
  473. struct fb_cmap_user {
  474.     __u32 start;            /* First entry    */
  475.     __u32 len;            /* Number of entries */
  476.     __u16 __user *red;        /* Red values    */
  477.     __u16 __user *green;
  478.     __u16 __user *blue;
  479.     __u16 __user *transp;        /* transparency, can be NULL */
  480. };
  481.  
  482. struct fb_image_user {
  483.     __u32 dx;            /* Where to place image */
  484.     __u32 dy;
  485.     __u32 width;            /* Size of image */
  486.     __u32 height;
  487.     __u32 fg_color;            /* Only used when a mono bitmap */
  488.     __u32 bg_color;
  489.     __u8  depth;            /* Depth of the image */
  490.     const char __user *data;    /* Pointer to image data */
  491.     struct fb_cmap_user cmap;    /* color map info */
  492. };
  493.  
  494. struct fb_cursor_user {
  495.     __u16 set;            /* what to set */
  496.     __u16 enable;            /* cursor on/off */
  497.     __u16 rop;            /* bitop operation */
  498.     const char __user *mask;    /* cursor mask bits */
  499.     struct fbcurpos hot;        /* cursor hot spot */
  500.     struct fb_image_user image;    /* Cursor image */
  501. };
  502.  
  503. /*
  504.  * Register/unregister for framebuffer events
  505.  */
  506.  
  507. /*    The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
  508. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE        0x01
  509. /*    The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
  510.  *    framebuffer is allowed any more after that call returns
  511.  */
  512. #define FB_EVENT_SUSPEND        0x02
  513. /*    The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
  514.  *    if you own it
  515.  */
  516. #define FB_EVENT_RESUME            0x03
  517. /*      An entry from the modelist was removed */
  518. #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
  519. /*      A driver registered itself */
  520. #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
  521. /*      A driver unregistered itself */
  522. #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
  523. /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
  524. #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
  525. /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
  526. #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
  527. /*      A hardware display blank change occured */
  528. #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
  529. /*      Private modelist is to be replaced */
  530. #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
  531. /*    The resolution of the passed in fb_info about to change and
  532.         all vc's should be changed         */
  533. #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL    0x0B
  534. /*    A software display blank change occured */
  535. #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
  536. /*      Get drawing requirements        */
  537. #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
  538. /*      Unbind from the console if possible */
  539. #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
  540.  
  541. struct fb_event {
  542.     struct fb_info *info;
  543.     void *data;
  544. };
  545.  
  546. struct fb_blit_caps {
  547.     u32 x;
  548.     u32 y;
  549.     u32 len;
  550.     u32 flags;
  551. };
  552.  
  553. extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
  554. extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
  555. extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
  556. /*
  557.  * Pixmap structure definition
  558.  *
  559.  * The purpose of this structure is to translate data
  560.  * from the hardware independent format of fbdev to what
  561.  * format the hardware needs.
  562.  */
  563.  
  564. #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
  565. #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
  566. #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
  567. #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
  568.  
  569. struct fb_pixmap {
  570.     u8  *addr;        /* pointer to memory            */
  571.     u32 size;        /* size of buffer in bytes        */
  572.     u32 offset;        /* current offset to buffer        */
  573.     u32 buf_align;        /* byte alignment of each bitmap    */
  574.     u32 scan_align;        /* alignment per scanline        */
  575.     u32 access_align;    /* alignment per read/write (bits)    */
  576.     u32 flags;        /* see FB_PIXMAP_*            */
  577.     u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
  578.     u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
  579.                             /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
  580.                             /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
  581.     /* access methods */
  582.     void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
  583.     void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
  584. };
  585.  
  586. #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
  587. struct fb_deferred_io {
  588.     /* delay between mkwrite and deferred handler */
  589.     unsigned long delay;
  590.     struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
  591.     struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
  592.     /* callback */
  593.     void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
  594. };
  595. #endif
  596.  
  597. /*
  598.  * Frame buffer operations
  599.  *
  600.  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
  601.  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
  602.  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
  603.  */
  604.  
  605. struct fb_ops {
  606.     /* open/release and usage marking */
  607.     struct module *owner;
  608.     int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
  609.     int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
  610.  
  611.     /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
  612.      * work with normal memory mapped access
  613.      */
  614.     ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
  615.                size_t count, loff_t *ppos);
  616.     ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
  617.                 size_t count, loff_t *ppos);
  618.  
  619.     /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
  620.      * DO NOT MODIFY PAR */
  621.     int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  622.  
  623.     /* set the video mode according to info->var */
  624.     int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
  625.  
  626.     /* set color register */
  627.     int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
  628.                 unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
  629.  
  630.     /* set color registers in batch */
  631.     int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
  632.  
  633.     /* blank display */
  634.     int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
  635.  
  636.     /* pan display */
  637.     int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
  638.  
  639.     /* Draws a rectangle */
  640.     void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
  641.     /* Copy data from area to another */
  642.     void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
  643.     /* Draws a image to the display */
  644.     void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  645.  
  646.     /* Draws cursor */
  647.     int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
  648.  
  649.     /* Rotates the display */
  650.     void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
  651.  
  652.     /* wait for blit idle, optional */
  653.     int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
  654.  
  655.     /* perform fb specific ioctl (optional) */
  656.     int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
  657.             unsigned long arg);
  658.  
  659.     /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
  660.     int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
  661.             unsigned long arg);
  662.  
  663.     /* perform fb specific mmap */
  664.     int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
  665.  
  666.     /* save current hardware state */
  667.     void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
  668.  
  669.     /* restore saved state */
  670.     void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
  671.  
  672.     /* get capability given var */
  673.     void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
  674.                 struct fb_var_screeninfo *var);
  675. };
  676.  
  677. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  678. #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
  679. #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
  680. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
  681. #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
  682. #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
  683. #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
  684.  
  685. struct fb_tilemap {
  686.     __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
  687.     __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
  688.     __u32 depth;                /* color depth of each tile */
  689.     __u32 length;               /* number of tiles in the map */
  690.     const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
  691.                        to the nearest byte */
  692. };
  693.  
  694. struct fb_tilerect {
  695.     __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  696.     __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  697.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  698.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  699.     __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
  700.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  701.     __u32 bg;                   /* background color */
  702.     __u32 rop;                  /* raster operation */
  703. };
  704.  
  705. struct fb_tilearea {
  706.     __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
  707.     __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
  708.     __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
  709.     __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
  710.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  711.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  712. };
  713.  
  714. struct fb_tileblit {
  715.     __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
  716.     __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
  717.     __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
  718.     __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
  719.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  720.     __u32 bg;                   /* background color */
  721.     __u32 length;               /* number of tiles to draw */
  722.     __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
  723. };
  724.  
  725. struct fb_tilecursor {
  726.     __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
  727.     __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
  728.     __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
  729.     __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
  730.     __u32 fg;                   /* foreground color */
  731.     __u32 bg;                   /* background color */
  732. };
  733.  
  734. struct fb_tile_ops {
  735.     /* set tile characteristics */
  736.     void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
  737.  
  738.     /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
  739.  
  740.     /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
  741.     void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
  742.     /* fill a rectangular region with a tile */
  743.     void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
  744.     /* copy an array of tiles */
  745.     void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
  746.     /* cursor */
  747.     void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
  748.                   struct fb_tilecursor *cursor);
  749.     /* get maximum length of the tile map */
  750.     int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
  751. };
  752. #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
  753.  
  754. /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
  755. #define FBINFO_MODULE        0x0001    /* Low-level driver is a module */
  756. #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED    0x0002
  757.     /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
  758.      *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
  759.      *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
  760.      *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
  761.  
  762. /* hints */
  763. #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK    0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
  764. #define FBINFO_READS_FAST    0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
  765.  
  766. /* hardware supported ops */
  767. /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
  768.  *   accelerated by hardware.
  769.  *  required functions will still work even if the bit is not set.
  770.  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
  771.  */
  772. #define FBINFO_HWACCEL_NONE        0x0000
  773. #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA        0x0100 /* required */
  774. #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT        0x0200 /* required */
  775. #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT    0x0400 /* required */
  776. #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE        0x0800 /* optional */
  777. #define FBINFO_HWACCEL_XPAN        0x1000 /* optional */
  778. #define FBINFO_HWACCEL_YPAN        0x2000 /* optional */
  779. #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP        0x4000 /* optional */
  780.  
  781. #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
  782.                           from userspace */
  783. #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
  784.  
  785. /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
  786.  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
  787.  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
  788.  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
  789.  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
  790.  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
  791.  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
  792.  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
  793.  * framebuffer console.
  794.  */
  795. #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
  796.  
  797. /*
  798.  * Host and GPU endianness differ.
  799.  */
  800. #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN    0x100000
  801. /*
  802.  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
  803.  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
  804.  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
  805.  */
  806. #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
  807.  
  808. struct fb_info {
  809.     int node;
  810.     int flags;
  811.     struct mutex lock;        /* Lock for open/release/ioctl funcs */
  812.     struct fb_var_screeninfo var;    /* Current var */
  813.     struct fb_fix_screeninfo fix;    /* Current fix */
  814.     struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
  815.     struct work_struct queue;    /* Framebuffer event queue */
  816.     struct fb_pixmap pixmap;    /* Image hardware mapper */
  817.     struct fb_pixmap sprite;    /* Cursor hardware mapper */
  818.     struct fb_cmap cmap;        /* Current cmap */
  819.     struct list_head modelist;      /* mode list */
  820.     struct fb_videomode *mode;    /* current mode */
  821.  
  822. #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
  823.     /* assigned backlight device */
  824.     /* set before framebuffer registration, 
  825.        remove after unregister */
  826.     struct backlight_device *bl_dev;
  827.  
  828.     /* Backlight level curve */
  829.     struct mutex bl_curve_mutex;    
  830.     u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
  831. #endif
  832. #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
  833.     struct delayed_work deferred_work;
  834.     struct fb_deferred_io *fbdefio;
  835. #endif
  836.  
  837.     struct fb_ops *fbops;
  838.     struct device *device;        /* This is the parent */
  839.     struct device *dev;        /* This is this fb device */
  840.     int class_flag;                    /* private sysfs flags */
  841. #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
  842.     struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
  843. #endif
  844.     char __iomem *screen_base;    /* Virtual address */
  845.     unsigned long screen_size;    /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
  846.     void *pseudo_palette;        /* Fake palette of 16 colors */ 
  847. #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
  848. #define FBINFO_STATE_SUSPENDED    1
  849.     u32 state;            /* Hardware state i.e suspend */
  850.     void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
  851.     /* From here on everything is device dependent */
  852.     void *par;    
  853. };
  854.  
  855. #ifdef MODULE
  856. #define FBINFO_DEFAULT    FBINFO_MODULE
  857. #else
  858. #define FBINFO_DEFAULT    0
  859. #endif
  860.  
  861. // This will go away
  862. #define FBINFO_FLAG_MODULE    FBINFO_MODULE
  863. #define FBINFO_FLAG_DEFAULT    FBINFO_DEFAULT
  864.  
  865. /* This will go away
  866.  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
  867.  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
  868.  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
  869.  *  But for now, we leave it broken with the following define
  870.  */
  871. #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
  872.  
  873. // This will go away
  874. #if defined(__sparc__)
  875.  
  876. /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
  877.  * are what we want, so the following is sufficient.
  878.  */
  879.  
  880. // This will go away
  881. #define fb_readb sbus_readb
  882. #define fb_readw sbus_readw
  883. #define fb_readl sbus_readl
  884. #define fb_readq sbus_readq
  885. #define fb_writeb sbus_writeb
  886. #define fb_writew sbus_writew
  887. #define fb_writel sbus_writel
  888. #define fb_writeq sbus_writeq
  889. #define fb_memset sbus_memset_io
  890.  
  891. #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__)
  892.  
  893. #define fb_readb __raw_readb
  894. #define fb_readw __raw_readw
  895. #define fb_readl __raw_readl
  896. #define fb_readq __raw_readq
  897. #define fb_writeb __raw_writeb
  898. #define fb_writew __raw_writew
  899. #define fb_writel __raw_writel
  900. #define fb_writeq __raw_writeq
  901. #define fb_memset memset_io
  902.  
  903. #else
  904.  
  905. #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
  906. #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
  907. #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
  908. #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
  909. #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
  910. #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
  911. #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
  912. #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
  913. #define fb_memset memset
  914.  
  915. #endif
  916.  
  917. #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
  918. #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
  919.                               (val) << (bits))
  920. #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
  921.                               (val) >> (bits))
  922.  
  923.     /*
  924.      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
  925.      */
  926.  
  927. extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  928. extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
  929. extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
  930. extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
  931. extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
  932. extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  933. /*
  934.  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
  935.  */
  936. extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
  937. extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
  938. extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
  939. extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
  940.                size_t count, loff_t *ppos);
  941. extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
  942.                 size_t count, loff_t *ppos);
  943.  
  944. /* drivers/video/fbmem.c */
  945. extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  946. extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
  947. extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
  948. extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
  949. extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
  950. extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
  951.                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
  952. extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
  953. extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
  954. extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
  955.                   struct fb_fix_screeninfo *fix);
  956. extern int fb_get_options(char *name, char **option);
  957. extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
  958.  
  959. extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
  960. extern int num_registered_fb;
  961. extern struct class *fb_class;
  962.  
  963. static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
  964.                        u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
  965. {
  966.     int i, j;
  967.  
  968.     d_pitch -= s_pitch;
  969.  
  970.     for (i = height; i--; ) {
  971.         /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
  972.         for (j = 0; j < s_pitch; j++)
  973.             *dst++ = *src++;
  974.         dst += d_pitch;
  975.     }
  976. }
  977.  
  978. /* drivers/video/fb_defio.c */
  979. extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
  980. extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
  981.                 struct inode *inode,
  982.                 struct file *file);
  983. extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
  984. extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, struct dentry *dentry,
  985.                 int datasync);
  986.  
  987. static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
  988. {
  989. #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
  990. #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
  991.     return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
  992. #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
  993.     return true;
  994. #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
  995.     return false;
  996. #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
  997. #else
  998. #ifdef __BIG_ENDIAN
  999.     return true;
  1000. #else
  1001.     return false;
  1002. #endif /* __BIG_ENDIAN */
  1003. #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
  1004. }
  1005.  
  1006. /* drivers/video/fbsysfs.c */
  1007. extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
  1008. extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
  1009. extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
  1010. extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
  1011. extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
  1012.  
  1013. /* drivers/video/fbmon.c */
  1014. #define FB_MAXTIMINGS        0
  1015. #define FB_VSYNCTIMINGS        1
  1016. #define FB_HSYNCTIMINGS        2
  1017. #define FB_DCLKTIMINGS        3
  1018. #define FB_IGNOREMON        0x100
  1019.  
  1020. #define FB_MODE_IS_UNKNOWN    0
  1021. #define FB_MODE_IS_DETAILED    1
  1022. #define FB_MODE_IS_STANDARD    2
  1023. #define FB_MODE_IS_VESA        4
  1024. #define FB_MODE_IS_CALCULATED    8
  1025. #define FB_MODE_IS_FIRST    16
  1026. #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
  1027.  
  1028. extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
  1029. extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
  1030.                struct fb_info *info);
  1031. extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
  1032.                 struct fb_info *info);
  1033. extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
  1034. extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
  1035. extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
  1036.                 struct fb_monspecs *specs);
  1037. extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
  1038. extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
  1039. extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
  1040.  
  1041. /* drivers/video/modedb.c */
  1042. #define VESA_MODEDB_SIZE 34
  1043. extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
  1044.                 const struct fb_var_screeninfo *var);
  1045. extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
  1046.                 const struct fb_videomode *mode);
  1047. extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
  1048.                 const struct fb_videomode *mode2);
  1049. extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
  1050.                 struct list_head *head);
  1051. extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
  1052.                 struct list_head *head);
  1053. extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
  1054.                         struct list_head *head);
  1055. extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
  1056.                             struct list_head *head);
  1057. extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
  1058.                                struct list_head *head);
  1059. extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
  1060. extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
  1061.                      struct list_head *head);
  1062. extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
  1063.                                struct list_head *head);
  1064.  
  1065. /* drivers/video/fbcmap.c */
  1066. extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
  1067. extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
  1068. extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
  1069. extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
  1070. extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
  1071. extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
  1072. extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
  1073. extern void fb_invert_cmaps(void);
  1074.  
  1075. struct fb_videomode {
  1076.     const char *name;    /* optional */
  1077.     u32 refresh;        /* optional */
  1078.     u32 xres;
  1079.     u32 yres;
  1080.     u32 pixclock;
  1081.     u32 left_margin;
  1082.     u32 right_margin;
  1083.     u32 upper_margin;
  1084.     u32 lower_margin;
  1085.     u32 hsync_len;
  1086.     u32 vsync_len;
  1087.     u32 sync;
  1088.     u32 vmode;
  1089.     u32 flag;
  1090. };
  1091.  
  1092. extern const char *fb_mode_option;
  1093. extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
  1094.  
  1095. struct fb_modelist {
  1096.     struct list_head list;
  1097.     struct fb_videomode mode;
  1098. };
  1099.  
  1100. extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
  1101.             struct fb_info *info, const char *mode_option,
  1102.             const struct fb_videomode *db,
  1103.             unsigned int dbsize,
  1104.             const struct fb_videomode *default_mode,
  1105.             unsigned int default_bpp);
  1106.  
  1107. #endif /* __KERNEL__ */
  1108.  
  1109. #endif /* _LINUX_FB_H */
  1110.